jueves, 4 de septiembre de 2014

Reglas de la Campaña - Eventos aleatorios - Parte IV

Tabla de Eventos aleatorios


11Retirada: Elije uno de tus ejércitos y elimínalo del juego hasta la próxima estación.
12Asediado: Tira 2D3 cuando muevas a tus tropas este turno, y quédate con el resultado más bajo.
13Simpatizantes enemigos: Las tiradas de salvación de fortificación que hagas este turno tendrán una penalización adicional de -1.
14¡Asesino!: Elije uno de tus Héroes Legendarios y tira inmediatamente en la tabla de Heridas de personaje.
15Desertores: Elije cualquiera de tus casillas y retira tu bandera.
16Plaga: Elimina una de tus fortalezas, ciudad o mina, pero mantén la bandera en su lugar.
21Disturbios: Elije una casilla de un rival (que no sea su capital) y retira su bandera.
22Asentamiento: Elije una casilla sin reclamar y coloca en ella tu bandera.
23Grupo de asaltantes: Elije una casilla sin dueño y coloca en ella tu bandera.
24Zapadores: Elimina una fortaleza (no ciudad) pero deja la bandera en su sitio.
25¡Coge el oro!: Elige una mina enemiga y coloca en ella tu bandera.
26¡Consigue la corona!: Elige una ciudad enemiga (que no sea su capital) y coloca en ella tu bandera.
31Vientos de cambio: Mueve la Fortaleza Volante otra vez.
32Marchas forzadas: Tras mover todos tus ejércitos este turno, puedes mover uno de ellos una segunda vez.
33Corceles veloces: Cuando muevas tus ejércitos este turno tira 2D3 y quédate con el resultado más alto.<
34Informes equivocados: Elige un ejército enemigo. Tú mueves ese ejército este turno.
35¡Desplegad la bandera!: Elige una unidad de uno de tus ejércitos y aplica el resultado 4 de la tabla de Botín de Guerra.
36Regimiento de Renombre: Elige una unidad de uno de tus ejércitos y aplica el resultado 5 de la tabla de Botín de Guerra.
41Espías: En una de las partidas que juegues este turno, tu oponente debe enseñarte su lista de ejército de antes de que tú elijas la tuya.
42Ataque al amanecer: En una de las partidas que juegues este turno, tu oponente debe tirar 1D6 por cada unidad (incluidos los personajes). Aquellas que saquen un 1 deben desplegar en la parte más alejada del frente de la zona de despliegue.
43Fuerza exploradora: En una de las partidas que juegues este turno, puedes elegir el mapa a jugar, debe ser uno de Batalla en paso estrecho, eligiendo el lado en el que quieres desplegar.
44¡Es una trampa!: En una de las partidas que juegues este turno, puedes elegir el mapa a jugar, debe ser uno de Batalla Subterranea.
45Emboscada preparada: En una de las partidas que juegues este turno, puedes elegir el mapa a jugar, debe ser uno de emboscada, siendo tu el emboscador.
46Mejorar las oportunidades: En una de las partidas que juegues este turno, tu ejército puede alcanzar los 15000 puntos.
51Fuerza de asedio: Si atacas a un enemigo este turno y ganas la batalla, capturas la casilla automáticamente.
52Mano de obra esclava: Puedes tirar dos veces el dado de una de tus minas este turno.
53Diplomacia: Elije a un oponente. No puede desafiarte este turno.
54Infiltrados en la corte: Elije a un oponente. Puedes elegir a quien reta este turno.
55Túneles secretos: Cuando llegue tu momento de desafiar este turno, puedes elegir a uno de tus ejércitos libres y recolocarlo en cualquier casilla enemiga.
56Sacrificio de sangre: Puedes forzar a uno de tus oponentes a repetir una tirada en la tabla de Heridas de personaje este turno.
61Mapa del tesoro: Gana una reliquia y coloca una mina en cualquier lugar del mapa.
62Victoria no escrita: Elige uno de tus ejércitos y realiza una tirada en la tabla de Botín de guerra (ignora los resultados de 1).
63Cofre del tesoro: Gana 1D3 reliquias.
64Comandante astuto: Durante el resto del turno, actuarás siempre en primer lugar.
65Defensas reforzadas: Cualquier tirada de salvación de fortificación que hagas este turno tiene un bonificador de +1.
66Refuerzos desde casa: Si alguno de tus ejércitos se había retirado del mapa, vuelve a colocarlo en una casilla vacía de tu reino. Si no, coloca un ejército extra, sin Héroes de Leyenda, en una casilla vacía de tu reino. Hasta el final de la estación cuentas con un ejército adicional.

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